第60章 遇到困难(2/2)

就这样,绿帽子工作室的员工,每次一路过红帽子的地盘,就立马低下头,装作忙碌的样子。

或者说,魏俊杰并不想,马里奥,带着这一股“野炊”的味道。

每次王浩都拿着一堆问题和自己讨论,结果两人经常一聊,就聊一个晚上,是自己也说过,如果项目有不懂的事情,可以随时过来问自己。

明明脑子里面是这样只想的,但做出来又不是自己想要的结果,接着开讨论,改游戏,改bug,改设计

要思考塞尔达在里面是什么立场,玩家为什么要拯救她,加农作为最终的boss是怎么样的存在,林克是什么样子的性格等等。

但魏俊杰是拒绝的,刚做完一款游戏,在接着做另一款,思路是非常容易被前款游戏给影响的。

众所周知《马里奥·奥德赛》是一款旅行游戏,那么在这款旅行游戏里,要让绝大部分的玩家对这在图一直感兴趣呢?

红帽子工作室里正在为地图烦恼,如果说,里面的里面的风土人情,街道设计和关卡都是很重要的,因为,这关乎到以后的运营策略和宣传策略。

“对了,王浩,你们老板他没啥大事吧?”看着王浩从身旁走过,星瞳忍不住叫住了王浩。

“星瞳小姐,能麻烦让一下吗?”星瞳的背后突然响起王浩的声音,吓了她一跳。

此时的星瞳拿着手里的咖啡,走到魏俊杰面前放下,说道“喝口咖啡提神吧。”

“谢谢!”魏俊杰抬起头来,被眼前突然来的自己身边的女孩吓了一跳:“不好意思,星瞳,我都没有注意到你过来。”

“怎么?游戏开发遇到困难了?”

王浩刚说完就注意到一旁不见的星瞳,赶紧喊道。

他们已经试验了很多遍了,每一种设置和关卡,但就是找不到那种灵感的来源,仿佛就是被硬生生的塞住一般,根本就解释不清楚。

但王浩这个逼,从来都没有想过,自己只是说个客气话而已,而且最离谱的是,为什么他每次都能找出不同的问题。

“啊……哦!”星瞳反应慢半拍的点了点头,像旁边让了一步。

就生怕自己被拉过去,毕竟红帽子的这场面,和自己当初做塞尔达一个逼样,简直就是真的翻版。

此时的王浩和星瞳大概的解释了一下游戏的事情,最后总结道:“所以,大家这个时候压力是正常现象。”

这也是一个宣传,也许能够吸引更多的游戏玩家。

其实,如果你要问绿帽子的工作室的员工愿不愿意参加这款游戏的开发以及设计,他们的回答是非常愿意的。

“星瞳小姐,你去哪?”

“你和我说这叫有点压力?”星瞳瞪大了眼睛。

“不知道,怎么在这款游戏里面增加玩家的探索性。”魏俊杰摇了摇头,继续苦恼的说道。

星瞳轻轻一笑道:“既然想不到该怎么做,那开摆不就完事了?”

“啊?”魏俊杰有点懵逼,看着星瞳。

(本章完)