第55章 看起来并不是很有趣(2/2)

同里,如果让你列举出一款最具有代表性任天堂的游戏作品,相信大多数人会选择超级玛丽奥兄弟。

“应该是像右走吧!你看左边都没有路。”风间建议道。

自己没想到,小新会对于前世,世界上最畅销的游戏,竟然说了这样的话:

映入眼帘的是一片蓝色的背景,背景上空挂着几朵白云,白云的中间挂着一排横向的砖块,下面跑着几个类似于板栗的小怪物。

“什么泥?”奈昔蹲下来,摸了摸小新的头发说道。

“你好,我叫奈昔。”奈昔弯腰摸摸小新的额头。

与此同时。

“是多谢夸奖了,怎么,不陪你能些朋友打游戏吗?”魏俊杰摸了摸小新的脑袋,继续调侃道。

“不打,老大,不是我说你,我感觉你这款游戏很无聊的。”小新撇撇嘴,一副嫌弃的样子说道。

当你提到智能手机时,伱第一眼想到的是那个卖苹果的光头,当你提到武侠小说时,你第一联想到的会是燕云十八飞骑,奔腾如虎风烟举。

针对儿童设计的游戏,主人公有帽子还能理解,但有胡子就很奇怪了。

理由可能是,为让人更容易明白脸部朝向哪一侧。

如果看起来并不是很有趣的话,为什么《超级马里奥》能成为世界上最畅销的游戏呢?

“因为老大你刚才和我说过了这款游戏怎么玩,既然我知道了,那我为什么还觉得有趣呢?”小新歪着小脑袋,看起来一副非常认真的模样。

当被问到“什么样的游戏会畅销”时,大多数人都是这样回答的:“当然是有趣的游戏会畅销啊!”这是一种极其正确、理所当然的说法。

有趣的游戏才能畅销。

“大姐姐,问你个问题。你知道红豆可以做成红豆泥,土豆可以做成土豆泥”小新抬起头看了看奈昔说道:“那你知道你可以做成什么泥?”

“很无聊吗?”魏俊杰微微一愣。

世界上最畅销的游戏,看起来并不是很有趣……很奇怪。

听完小新的话,奈昔顿时满脸黑线,这个小鬼,真是人小鬼大的主儿啊!

不过并不然人觉得讨厌,不得不说,小新的童言无忌,逗乐了奈昔。

“我爱泥!”小新认真的说道,露出一脸憨憨的笑容,脸红扑扑的,一只手摸着自己的头发。

众所周知,这绝对是一款具有历史意义的游戏作品,甚至在世界范围内成为游戏的代名词。

不得不说,设计师很有才,制作者好像是用明亮的颜色吸引眼球,把玩家的视线拉向右侧。

“嘿!这位美丽的女士,我叫野原新之助,你叫什么名字?”

“嘿~嘿,老大,多谢奖夸!”

如果设计师是想让玩家知道“马里奥面向右侧”,那将是一个令人信服的设计。

但是,这里有王浩和郭世诚一个疑问:为什么孩子们如此强烈地相信“向右前进”这一规则存在呢?

两人游戏开始时就凭直觉感受到了这个规则,并对此有深刻的了解,因为太理所当然了,所以两人无法用语言来表达这个规则。

设计师到底使用了怎样的设计魔法,让玩家相信该规则的存在呢?

(本章完)