第161章 剧本血色记事(3)(2/2)

平衡环节?

这是什么东西?

苏枝枝满肚子疑惑。

【所谓游戏平衡环节,是针对一些积分积累较快的玩家,为了使积分获取与游戏难度相匹配从而适当改变玩家属性出现的一个全新环节。】

【这样说,玩家你懂不懂?】

苏枝枝还真没想到,系统在介绍的时候居然还带问玩家懂不懂的?

苏枝枝立马说道:“噢,不懂啊。”

【……噢】

【那接下来,我来讲讲这个游戏平衡环节的具体玩法,玩家这一回可要好好听懂哦~】

苏枝枝:……行吧。

系统应该就是象征性地问一问而已。

【游戏平衡环节,我们设置地是剧本游戏。何为剧本游戏?就是主人公的性格,背景,故事进展都相对固定的情况下,玩家对主人公的某些行为做出选择,影响故事进展以及结局走向的游戏。】

【听懂了吗?】

系统还是不放心,在苏枝枝没有回答的时候,就忍不住再问了一声。

苏枝枝当然是听懂了。

简单来说,通过几个选择,决定结局走向。

只不过……苏枝枝的心还是一紧。

这场游戏结局走向的代价,好像是道具属性的……

况且,听着系统在她脑海里面说的这些话。

苏枝枝总觉得……这个游戏平衡环节,好像是第一次实施。

系统都不确定自己的解释以及介绍能不能让玩家听懂。

需要玩家不停地反馈,进而不断改进。

很明显,这就是一个新手系统啊!

游戏形式都是新的,苏枝枝变成了第一个体验者。

这并不是一件好事。

或许就是因为她的积分升得太快了,引起了恐游的注意,这才创造出这样一场游戏来招待她。

就是为了改变道具的性质,让她的积分升得慢一点。

这也不是苏枝枝在夸大自己的积分有多高。

刚才系统都已经说了,游戏平衡环节专门就是用来改变道具属性的!

“所以,结局走向要怎么影响道具属性?”苏枝枝问道。

【对结局走向进行评分,根据评分结构,适当增强或者削弱道具性质。】

系统回答了苏枝枝的话。

那么估计不管怎么样,这一场游戏结束之后,她的大衣柜的属性就要发生变化了。

当然……系统也说了,如果结局走向好的话,那么也会变相增强道具的属性。

这场游戏,绝对是一场有风险的游戏。

而且,游戏还难玩!

之前苏枝枝接触过的全部游戏,几乎都是时时刻刻在做选择,才得出了一个最优的逃生方法和策略。

而这场游戏,能做出的选择远远少于之前的游戏。最后能够达成一个什么样的结局,这还真的说不定……

(本章完)