第754章 短视频竞争(2/2)
夏柒昔皱着眉,“是这样。”
“首先是不可预测的内容。在抖音上,用户只要轻松地手指一划,就能更换视频,但猜不到下一个视频会是什么。”
……
关煌:“说起这个,首先得理解什么是上瘾。”
关煌:“很多企业没有仔细研究用户自发参与的心理动因,便直接跳入了产品设计和编码阶段。这是一个巨大的错误”。
肖文文:“说为了更好的品牌形象,能够让更多的用户知道这个品牌,反正就是那些车轱辘话。”
肖文文继续道,“综合来看,两家的策略就是快手投广告,火山给补贴。”
他交代下去的所有东西,都能落实到位。
关煌:“上瘾模式只适用于人们习惯使用的产品,并非每种产品都需要培养用户的习惯,再好的东西,如果日常生活中很少使用,也没必要去培养习惯。”
“另一方面,从年初开始,快手猛增广告预算,通过众多头部综艺和户外广告,提升品牌,传递自己不仅能记录俗也能记录雅的理念。”
夏柒昔:“抖音现在多少用户了?”
关煌:“5亿用户,8000万月活。”
夏柒昔:“刚才说了半天快手和火山的策略,抖音是怎么做今天的?”
肖文文:“他们联系了目前最大的综艺节目——跑男,应该也是收视率最高的节目。”
“不急,慢慢说。”
夏柒昔:“这些我都了解,有什么成瘾性的设计没?”
关煌:“是吗?”
关煌笑了下,“火山想表达的意思很明显,来我这发视频,有钱拿,还有今日头条的流量。”
看着对方离去的背影,夏柒昔说道,“我现在有点相信了。”
肖文文松口气,站了起来,“好的。”
肖文文点头:“最主要的是,这些钱和流量每个人都有机会拿到,哪怕是以前从没玩过小视频的用户。”
不愧是沉浸行业几十年的老兵,虽然前瞻性上有所欠缺,但执行力max,
关煌:“是这个理。”
快手最自豪的一点就是,成立六年多时间里,五年半没有做任何的市场活动,包括付费或者是不付费的市场推广。
肖文文:“昨天,火山小视频举行线上发布会,整场发布会有两个重点,一是宣布未来12个月将拿出10亿元聚焦补贴小视频内容。”
“火山小视频拿出10亿补贴,本质是提高市场占有率,争夺用户,如同20世纪30年代,百事可乐第一次向老牌巨头可口可乐发起冲击,就是宣布将百事饮料价格从每瓶10美分降低到5美分,以低廉的价格抢走了相当一部分市场。”
“赞助了热门的节目如《跑男》《中国有嘻哈》、《吐槽大会》《王牌对王牌》和《喜剧总动员》等,扩大品牌和产品影响力。”
关煌没有接话。
他虽然靠着自己的眼光,赞助了不少综艺节目。
关煌组织下语言,“一开始的时候,我们把重心放在音乐短视频定位上。请了专业的舞蹈和音乐达人来拍摄视频,发布到其他视频平台去宣传引流。同时,在内部建立话题视频挑战,以此来促进用户生产内容。”
关煌:“这么说,十亿补贴和头部网红关系不大。”
夏柒昔“哦”了一下。
关煌:“这种随机获得的奖赏反馈,在心理学上被称作间歇性变量奖赏(intermittent variable rewards)。”
夏柒昔猜测:“游戏上打怪物爆装备,是不是用的多?”
关煌:“不止游戏,赌场中的老虎机也利用了这种心理效应。抖音在内容上的推荐算法,让大量精彩的、用户点赞数多的视频优先被看到,更高强度地刺激了用户……”
(本章完)