第233章 增强游戏生态(1/2)

第233章 增强游戏生态

关煌:“华为启动了涨薪机制,大家看了没?”

侯树军几人摇头。

今天是公司整合后的第一次碰头会兼业务分析会。

关煌:“少者可涨30%,最多者涨70%,同时,华为将投入10亿资金给明年加入的应届生提供接近10000元的工资,大手笔啊。”

也就是从今年开始,华为开启了自己的王霸之路。

高瞻远瞩,胸怀天下。

现在还只是3g时代,智能机刚刚开始普及。

华为已经着手5g的研发。

到了明年,华为在全球建立9个5g创新研究中心,480多个数据中心,加入了177个标准组织和开源组织。

关煌笑了笑:“它还是后起之秀,二季度的冠军是三星,7000多万部销量,占据全球智能手机市场1/3的份额,苹果屈居第二,卖出了3100万部,占有13%的份额。”

虚拟币、增强现实游戏、生态体系。

在坐几人有点茫然,就咱们这些生手,还做游戏生态系统?

关煌:“咱们基于区块链技术,做一个“分布式增强现实游戏”的项目,建立一个去中心化或者中心化的,巨大的游戏生态体系。”

张大伟:“如果能做出来,第一款现实增强游戏,光这个噱头,就肯定能火,说不定能风靡全球,远销国外。”

侯树军沉吟道:“应该可以。”

侯树军听得叹为观止。

关煌继续说道:“这个游戏能不能火?”

所谓善战者无赫赫之功。

手笔之大,超乎想象。

所以说,不要觉得小米能做成手机,市场就有机会,应该冲一波。

在座几人不自觉的张大了嘴,仿佛打开了一片新天地。

关煌:“我初步设想是做一款增强现实手机游戏,将存在于虚拟世界的npc带进了现实生活。”

2016年,小米手机的开发人员大概是200人,华为投了1.2万人,将近100倍的差距,到了2019年,华为一个手机部门就超过6万人。

关煌想起后世的经验,继续说道:“具体游戏设计,可以考虑基于环境地理的不同,为游戏本身增添乐趣,比如说,在街道、建筑、公园、海边等地抓捕精灵,根据温度、湿度、云覆盖、天气、风向等不同因素出现相应变化。”

至此,他把整个构想的轮廓讲清楚。

别说现在,即使后世,如果不是美国政府出面,以一国之力去打击一家公司,有多少人了解到,华为的实力已经如此恐怖?

关煌:“今天我们开会的主要目的就是构建一个游戏生态。”

关煌继续说道:“虚拟币是这个游戏生态系里的货币。只要这个生态系有价值,虚拟币就会很值钱,玩家可以用虚拟币在这个生态系里面买各种产品,买各种服务,甚至可以在增值后把它卖掉,挣回一笔。”

什么是眼光?什么是格局?

张大伟接过话:“说起这个,我怎么感觉,今年华为的智能手机很火爆,到处都是。”

张大伟不由自主点头,已经完全沉浸在关煌描述的虚拟世界里。

侯树军有点疑惑:“应该还不行吧,在idc季度智能手机销量前五的榜单上没看到它?”

关煌:“我有一个粗浅的想法,供你们参考,比如说,玩家在现实世界中行走到某个特定地点之后,就可以打开游戏程序发现npc、传送门、神秘能量或是其他物品,然后再利用搜集到的物品进行战斗等。”

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