第五百四十章 无耻的熊灵(1/2)

熊灵这种强大的召唤单位,生前有缠绕、回归、碎击、抗性皮肤这四项不俗的能力!

缠绕,顾名思义,攻击的时候有一定几率触发特效,将敌人禁锢住三秒钟的时间。而且,这个缠绕的触发几率还不低。加上熊灵的主人德鲁伊有双加速的狂猛技能,导致跟熊灵近身战斗的对手,很容易会被接连缠绕住!

碎击比较简单,对建筑类单位造成额外的伤害。

但是,这个技能效果只是dota常规赛中的,现在既然变成了亡灵精英,这本来只对建筑有效的技能多半也会发生变异。赵定国猜测,很可能会改成一定几率攻击时发动暴击或者溅射等效果。

抗性皮肤,是最实用的被动技能,减少技能的效果、抵消伤害、部分特技无效等。

很多精英怪都会有这个技能。

关键是回归!

对德鲁伊来说,回归技能就是在瞬间把熊灵召回到自己身边。在常规赛和死亡团战中,这个技能可以让德鲁伊和熊灵分头打钱,关键时刻可以立即召回身边,是非常实用的能力。可现在,亡灵巨熊的主人连骨灰怕是都没了,这回归能回归到哪去?

同样是猜测,赵定国怀疑这回归技能会不会强化成闪烁之类的能力。

除了这四项外,卡洛文奇怪物特有的剧毒系攻击,在亡灵巨熊身上也有体现。本身的攻击力就超高了,攻击中又附有毒伤,而且被打也会给敌人回馈一个负面毒伤效果。这样的精英怪,真的是让人无比头疼。

持久战还在继续。

根据之前的推测,巨熊可能有变异过的碎击技能。虽说目前还没见效果,但赵定国不敢大意。万一疏忽,被对方抓住机会将血量打到30以下,那一旦触发幽魂瘟疫,在接下来的两三秒内他就会引爆毒伤,顷刻死亡。因此,确保血量维持在一个安全的界限上,是十分必要的。

先被寒冰碎片挡了一下,巨熊的移动势头就已经大减。现在没跑出几步又撞进了冰墙中,速度更是慢了下来。

精英怪本身就有不俗的生命恢复速度,虽说亡灵生物这方面差一些,但这只巨熊的实力终究不凡。赵定国努力了四五分钟,也只是让它的生命光晕稍稍变了一下,自己反倒跑的有些气喘。

星体禁锢两秒钟的时间一过,巨熊再度对赵定国抡起了巴掌。

但事实摆在眼前,赵定国也只能接受这亡灵巨熊飞一般的速度。

之前慢慢磨的话,赵定国好歹还能趁狂猛冷却的时间输出。现在有协同的再度加速,赵定国俨然有跑不过亡灵巨熊的趋势,一旦相位移动冷却,就要被它追上拍击。那经过防御扣除和真冇实减伤后动辄两百多的伤害还在其次,赵定国最担心的就是它幸冇运的接连触发缠绕,或者可能的碎击,那样的话就糟糕了。

赵定国看了看那头无论怎么折腾都龙精虎猛的亡灵巨熊,不由想起了自己在月光林地时遇到的那只精英怪——银月晶石傀儡。这两场战斗,都是打很久的。唯一不同的是,这只亡灵巨熊比那只银月晶石傀儡还要难缠!

恰好这个时候,赵定国的推推杖再度冷却。他赶紧发动弹射技能,赶在巨熊的巴掌拍下来之前,将自己反向推出了几十米。重新站定后,看到巨熊转过头疯狗一般的朝自己冲过来,赵定国赶紧用寒冰碎片稍稍挡得对方一下,然后在身前列出了冰墙技能!

巨熊本身的移动速度增加20,赵定国只要攻击它,自身又会被降低15,一增一减,赵定国原本的速度优势就被彻底磨平了。

这注定是一场持久战了。

有多次对付强力精英怪的经验后,赵定国认定协同这个技能应该是固定的大招类技能,持续时间有限,而且多半有很严厉的限制,不可能这么无限用。所以,只要拖过这段时间,他就可以继续之前的节奏。

眼看着又拖延了一轮,赵定国欣喜的注意到,亡灵巨熊头上的德鲁伊虚影已经开始摇曳起来,那是协同技能效果即将结束的表现。一旦没了这个技能,赵定国现在承受的压力就会大减。

有了推推杖后,赵定国现在的机动能力极强,再加上他本身的移动速度就很快,完全可以放这只精英怪的风筝。而且,这附近没有其他的亡灵怪物出现,也给了赵定国足够宽敞的空间。可关键是,这头又熊灵变成的亡灵巨熊可不仅仅有这些能力,它还无耻的继承了原主人德鲁伊才有的技能——狂猛!

这个技能,的确如同赵定国猜测的那样,是有着闪烁、传送类的效果。但是,具体到细节上,赵定国却猜错了。巨熊发动后,并不是闪烁到赵定国身边攻击他,而是将赵定国强制拉回到了亡灵巨熊的身边。

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