第二百二十一章 秘境第一关(2/2)

这也是祈求者耿其他英雄不一样的地方,或者说,是卡尔更加强大的地方!

它们的出现,仿佛瞬间让平静的秘境中多出了两个小太阳。

这种核心,是祈求者一脉独有的绝技,也是对应的魔法修炼体系在身体外的体现。这种元素之球,最多可以外放三个,可以是同系别,也可以是截然不同的三系元素。每凝结出一个元素之球,祈求者的实力都会得到大幅的提升!

它们身上涌动的火焰和岩浆,绝对会给任何敌人以致命的打击!

火元素,自然就是增加2点智力了!

不过,这里是传承秘境,只有赵定国自己和一些秘境中存在的特殊怪物,所以也就不用太担心了。而且就算得到血统回去,赵定国也是要走冰雷流的路线。或许会早早的修炼一级的火元素,但那只是预防万一,并不会主修火系技能。所以与其去考虑那个长远的问题,还不如想想如何快速抵达秘境中央的神圣复活之泉!

如果是在主位面,这无疑是在给别人信息:一个可能才掌握血统的祈求者新手刚从此处路过不久!

两只火人没有脚,只有岩浆形成的手臂。它们移动的方式类似水元素,是底部的岩浆向前流动而移动的。因为赵定国刚刚才真正接手这个血统,所以对火人的掌控还差的远。它们暂时做不到完全控制体内热量的收敛,所以一路经过,都会在地面上留下焦黑的痕迹!

可是,如果有敌人撞上了,那就是截然不同的情景了!

这自然是来自那位前辈的提点。

心念一动,两具熔岩精灵当即迎了上去,挡住了两只树人战士。

赵定国见状也没立即重新召唤,而是带着它们继续进发。

其他的英雄,都是想提升哪个技能,就直接对应投入技能点而巳。可祈求者不同,他的所有衍生技能都是靠三系元素衍生出来的。提升三系的元素就是提升技能,但除此外,三系别元素等级的提升更可以额外增加属性!

雷元素,每升一级可以增加2点敏捷!

干掉了它俩后,两只熔岩精灵只是小有损伤。

这里说的元素之球,是用强大魔力凝结出来的、漂浮在祈求者身体周围的魔力核心!

这些种种的不几,共同造就了祈求者的强大!

这还是熔岩精灵留手了,没有开启破甲效果。

三个小时时间说长不长,但只要一心往中心区域赶,肯定是来得及的。而且,这一关本身也是整体评价中的一环。抵达中心区后剩余的时间越多,最终的评价就越高!可赵定国却没有不管不顾的直接往秘境中心飞奔,他一边谨慎的计算时间,一边尽可能的击杀沿途的怪物。

每多一个一级的火球,都能增加他的3点攻击。如果同时切出了三个,那就能增加。点攻击。配合一级火元素额外增加的2点智力,这实际上等同于增加了“点攻击。赵定国现在火元素的四级,每个火球增加的攻击力多达口点。三个火球同时出现,等于是增加弥点攻击!

熔岩精灵这样的纯火系生物,最喜欢的就是对付类似树人战士这样的对手了。至于赵定国,他抱着练手的态度也加入战斗,开始用火焰飞弹轰击。由于火元素之球的攻击加成,他的每一枚火焰飞弹都能给树人战士带来巨大的伤害,至于熔岩精灵喷射出的团团火焰,更是让树人战士痛苦不堪,生命值飞速的下降!

至于赵定国暂时没有升级的雷元素也不差,每切出一个一级雷球,都能增加他岔的攻击速度和倪的移动速度!如果将雷元素升级到最高级,再配合相位鞋等装备的加成,他的移动速度将达到一个恐怖的地步,除了急速神符的最快速度外,再没人能追的上!

除此外,切的三个元素之球还能带来额外的再提升!

影响本关评价的主要因素有两个,一个是抵达秘境中心时剩余的时间多少;第二个就是沿途消灭怪物的数量。这两个指标当然是对立的,但单就这一关来说,应该还是前者占的份额更大。可是,如果真的只顾第一条,直接往中心走的话,那就大错特错了!

要知道,往后的诸多考验关卡,大都是针对性的技巧考验,再没有这一关沿途的诸多怪物让他击杀了。正确的应对方案应该是,舍弃这第一关评价,尽可能的杀怪,将自己的等级提升到足够高。这样在接下来的关卡中,赵定国就有能力从容应对了!

当时那位前辈就在这个问题上吃了一个小亏,以至于到给赵定国说的时候还懊悔不巳。

前车之鉴近在眼前,赵定国当然不会再犯同样的错误。

一路往秘境里走了大半个小时后,赵定国先后遭遇了六七次袭击。不过在赵定国临时获得的祈求者血统面前,这些本来对他来说很强大的怪物,现在都构不成像样的威胁了。一直到此刻,他才真正遇到了第一个棘手的对象!