第一百九十章 核心利益(2/2)

用雷击,剩下的蓝就不足以释放星体禁锢!

连杀了对方三人,赵定国的等级已然是10级。再收两波兵,他就能拥有2级大。一旦神杖做出,赵定国的输出必将会达到一个阶段性的巅峰,绝对能让近卫方望而生畏,看到宙斯出没就心生战栗!

如果没有其他能影响魔法抗性的装备和技能的话,这540点就等于是最终的实际伤害!也就是说,一旦近卫方的人血量低于这个数字,就等于是一只脚踏进了死亡的殿堂。赵定国只要发现他,大招又处于冷却,就可以随时一抬手,要了他的人头!

好歹也是个三杀么,大涨士气的事情!

借助这三杀的钱,赵定国来到了己方的野店,购买了精气之球。

更何况,他选择击杀电魂,也是有其他的考虑的!

最关键的一点是,就算赵定国出手禁锢了拍拍熊,他也未必就能活着回来。毕竟沟壑的持续时间是八秒钟,而赵定国的星体禁锢只有两秒。在必杀一名对手,和只有一定的可能拯救自己的队友之间,赵定国不难做出选择!

神牛的意见就比较简单了:“让血魔把禁魔给宙斯好了,恶魔巫师和地穴编织者,交给我们对付!”

这个数字,傲视群雄,有谁能比?

虽说这个击杀奖励拿的稍微有些愧疚,但赵定国很快就抛开了这个念头。很多光明会的前辈都说了。在超神平台上,大局观和必要的团队意识都要有。可在遵循这个大前提的时候,也要懂得为自己争取核心利益!

计算总伤害的话,赵定国等于是一瞬间就打出了3600点的超高理论伤害!

而拍拍熊复活后无意问起这件事时,赵定国就是用这个回答让他无话可说。

天灾这边核心多啊,不管是拍拍熊、刚铎还是地穴编织者,随意起来两个,后期他们都能稳稳的跟近卫抗衡。甚至赵定国自己,神杖羊刀到手后,打对方的后期也同样不虚!可近卫就不同了,他们最主要的点,还是在电魂上!血魔和白虎虽然也有潜力,但一旦没有限制好赵定国,让他爆发一轮,白虎和血魔处境就十分尴尬了。所以,让电魂和拍拍熊对换,天灾并不算吃亏!

星体禁锢应该冷却了?

等到了三级的时候,没有神杖的伤害是460点,而神杖加成之后,伤害会变成600点!更为恐怖的是,得到了赵定国的雷系专精加成后,这个伤害会额外再加20%,成为令人眩晕的720点!

在白虎也亲自体验了赵定国的高伤害,以及那个明晃晃的三杀后,近卫方迅速将宙斯列成了极度危险的目标。虽说他们的针对重点还没从地穴编织者这样的后期上挪开,但想办法限制宙斯的输出,已经成为了近卫的共识!

此外,一旦赵定国出手攻击,先死的会是电魂,拍拍熊好歹还有一半的经验可以拿!

当事人都没想法了,地穴编织者、莱恩他们自然就更没意见了,反而在为赵定国喝彩!

哪怕扣去英雄初始的魔法抗性,单个目标受到的净伤害仍有540点之多!

正如拍拍熊想的那样,这一刻赵定国的星体禁锢的确冷却了。可是,他的魔力终究有限,各种雷击、弧形闪电、寒冰碎片和大招放完后。哪怕他有魂戒和魔瓶的恢复,此刻也是魔力一空。虽说魂戒马上冷却了。但就算使用了,150点蓝也只够释放一个技能的!

什么叫核心利益?

不管是常规赛还是死亡团战,本质都是在不停战斗,谁还能有不死的时候?拍拍熊之前的战斗中,一口气死个**次也不是没有过。反正只要最后赢了就行,所以他也没把这事放在心上。

这件1200金币的装备可以增加200点生命和150点魔法,算是颇为实用的装备,而且更是合成阿哈利姆神杖的必需品!

老实说,在众多归属于神装的装备中,神杖应该是里面最便宜的几种了。它的总价值只有4200点,精气之球是其中最贵的一件。剩下的三个配件各价值一千金币,属性不错,合成更是平滑,攒一千金币可比动辄两三千金币容易多了!

同理。救了拍拍熊。对方的电魂就能极限逃生了!

达成了一致后,接下来的行动就容易多了。

血魔和电魂仍旧是满世界的gank,一旦天灾有人不小心落单,就会被近卫方击杀。由于事先做好了沟通,近卫方在杀人后就会立即集合,然后一起推进。在少人又没不朽盾的情况下,天灾方也不敢硬挺。往往是拖延了一会后,就会选择弃守。

这样一来,两轮下去,天灾上、下两路的一塔都被攻破!

没了外塔在,天灾方的活动空间被压缩了许多。为了保证视野,赵定国不得不再度掏钱买了一组眼,然后去河道制高点插上。

这一次,他又撞上了近卫的人!