第一百六十章 海民和人马(2/2)
骤然看到这个英雄之魂,黑矮个的眉头微微一皱。
也就是说,要么活力之球是他费额外胜点从交易平台上拍下来的,要么就是亲自从主位面弄来的。无论是哪一个,都证明眼前这人的不凡!
想想,当神牛、潮汐、半人马这样的英雄还在为跳刀苦苦努力的时候,只需要海民一个技能,就能带他们无伤切入敌方阵容中心,然后一个完美的大招……
巫医虽然有个弹弹乐的眩晕技能,但那个不够稳定。有了人马在,尤其是出了跳刀后,无疑能给幻影刺客创造一个良好的输出环境!
看到黑矮个的表情,赵定国放心了。人马和海民的黄金搭档组合,虽然配合起来难度不高,但总归还是需要一些默契的。如果队友跟的上的话,那这对组合绝对可以掀起一片血雨腥风!
黑矮个感觉到了队友的变化,通过赵定国刚才主动的交流沟通,他也知道自己该怎么做。在赵定国的示意下,他主动向赵定国靠拢过来。
面对这样的压制甚至挑衅,黑矮个有些忍不住了。
黑矮个在犹豫了片刻后,选择了召唤半人马酋长!
这人的个头不高,皮肤黝黑,放到人群里很不显眼。可赵定国却分明感觉到,他的眼神带着几分锐利。当赵定国开启探查术顺便看了下他的装备时,更是注意到眼前这人身上已经有了速度之靴、影之灵龛和一个在dota中价值1100的活力之球!
“中路是风暴之灵蓝猫!”
似乎有些危险!
可惜以他现在的铭牌功能,还无法做到在选完英雄前查看对方的阵容。不然的话,他就可以针对性的做出调整,从而在死亡团战中获得更大的优势!
“海民?”
一级的情况下,两人都只有一个技能,爆发未必能将冰女秒掉。虽说他俩都有装备,但冰女也是有自带装备的。等到二级的话,技能搭配起来,冰女就必死无疑了!
一般来说,兵线上两个英雄搭配的都是一远程、一近战,这样不会被敌人压制。选择半人马酋长的黑矮个一开始对赵定国选了个近战力量型的英雄海民出来有些不满,不过当他的思绪从巨牙海民的技能上掠过时,很快就若有所思,随即激动了起来!
没等她转身跑出两步,雪球就碾压过挡路的食尸鬼士兵,直接撞到了他的身上!大片的雪飞溅,将冰女撞入了短暂的眩晕状态中!
在光明会的攻略里,曾经提到过一个在旭日级区域中风靡一时的小战术,那就是人马加海民的黄金搭档组合!
死亡先知最先确定了跟他对线的英雄身份,通过铭牌通讯功能报了出来。随即,下路的幻影刺客和巫医也看到了对手,是风行者和神灵武士。两个线上压制力不错的英雄聚在一起,让幻刺和巫医顿时感觉到了压力,哪怕下路是近卫的优势路也一样!
就在赵定国随意思考这些问题的时候,近卫军团吹响了出兵的号角!
滚雪球技能发动!
这件装备能够增加250点生命值上限,而且超出了超神平台的兑换范围。
这个技能的作用范围不大,所以队友必须非常靠近才能被一并卷入雪球中。因为是第一次合作,黑矮个十分认真,配合起来没有出现半点错误。就在召唤了冰女之魂的用户惊讶注视下,俩人忽然化成一个一人多高的大雪球,飞快的朝他滚了过来!
这么看来,自己无意中祭出海民加人马的组合是无比正确的!
他已经隐约想到,这两个英雄该如何打配合了!
因为平日里海民这个英雄出场的机会也不是太多,所以对面两名超神用户一时间并没意识到这两个英雄的配合会是多么犀利。再加上赵定国和黑矮个刻意留手,只一心补兵,这无疑助长了两名敌人的松懈和大意!
早已经准备就绪的黑矮个立即发动了马蹄践踏技能!
赵定国坚信,在他祭出这么一套配合后,绝对可以帮助己方拿下这场团战!
因为是一级的雪球,所以眩晕时间并不长。只是两人衔接的太好,冰女刚刚从眩晕中恢复过来,就再度被马蹄践踏踩中,再度被打晕!
紧接着,赵定国甩出了自己的另外一个技能——寒冰碎片!
这个技能可以在正前方接连释放五块寒冰碎片,碎片最终将连接起来形成一个圆弧形的冰环,从而在五秒内牢牢挡住敌人的去路。有了这个技能,就算冰女从马蹄践踏的眩晕中恢复过来,也需要多绕一段路才能甩脱两人的攻击!
这样流畅的技能衔接,依靠短时间的控制和爆发秒杀敌人,正是海民和人马套路的精髓核心!
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