第6章 流程(1/2)

接下来三天。

陆绣根本没出门,几乎把所有精力都投入到了副本构筑上。

这也好在冰箱有存一周左右的菜,不然按照她剩余的生存点……饿死在屋子里的概率都挺大的。

不过有菜归有菜,但穿越的后遗症似乎没有完全缓解。

其他方面倒是还好……好吧,不太好。

但陆绣勉强能克服,虽然有这样那样的麻烦,但至少不会给自己造成伤害。

但做饭这事就不一定了。

陆绣前世根本不会,而这里的自己是会的。

这就导致,她的身体告诉自己,我会!

脑子则有些衝突……刚说会,下回合就翻牌,说不会。

这让她每次做饭都跟打仗一样。

时而能顛个勺,时而能把锅扔出去。

有一次还差点把滚烫的热油倒自己手里了。

她也没想到,两份截然相反的记忆会在这方面给自己造成困扰……

不过好歹勉强能填饱肚子。

“呸呸呸,外卖真是好发明啊,有生存点后再也不做饭了…”

陆绣从厨房里走出来,呸了几口,將手忙脚乱弄进嘴里的髮丝吐出来,然后把乱飞的鬢角髮丝別到耳后,心神俱惫地坐下,开始吃自己好不容易炒出来的芥蓝牛肉饭。

同时心不在焉地復盘这几天自己构筑副本的情况。

目前大体上,场景已经构筑完了。

只剩下游戏初期玩家需要前往的废弃小屋一楼和废弃小屋后院了。

然后就是人物,游戏流程,还有分支结局等內容了。

昨天她又仔细翻了翻系统给的构筑教程,对这些方面倒是心里有底了,不过有一点她很担心。

那就是。

前世她玩的是游戏,流程是固定的,哪怕有分支选项,那也是製作者给玩家的。

但这里製作的副本,可不是这样的,玩家会肉身进入游戏世界,所以和npc互动,根本没办法搞固定形式,系统似乎也不允许。

这种情况下。

怎么判断玩家死亡倒是不麻烦。

比如主角老婆发疯那里,打不过或者没跑掉,那就被杀唄。

但问题是,剧情中主角也是有台词的……npc会和主角互动,那陆绣可没办法预料进入副本的玩家会说些什么。

毕竟语言的魅力啊……根据她前世对游戏玩家的了解,自由度一高,玩家跟岳父求婚都有可能,突出的就是一个不当人。

所以这该怎么约束玩家呢?

陆绣暂时没有什么好的想法。

只能等会设计游戏流程的时候看看。

陆绣想著些乱七八糟的,很快芥蓝牛肉饭也吃完了。

陆绣放下勺子,立刻就站起身来唤出系统界面,打算进入构筑空间。

但临进入前,她看到了桌子上的盘子……脑子又开始打架了,她一会觉得等会从构筑空间里出来后洗也可以,一会又觉得现在就洗更好。

“……”

犹豫纠结了好一会。

陆绣最终还是嘆了口气,放下手,端起盘子走进了厨房。

午后阳光正好。

外头阳光正透过小窗斜斜落进厨房,在瓷砖地面上铺开一块金色的光斑,光线又被地砖的釉面微微折射,像水波一样轻轻晃动,映得整间小厨房都柔和了几分。

陆绣站在水槽前。

厨房不大,冰箱贴著墙,调料架堆在灶台一侧,空气里混著芥蓝的清香和牛肉的余味,还有一点点洗洁精的柠檬味。

少女穿著居家的热裤和宽鬆的t恤,头髮隨意披著,嫻熟地洗著碗,地砖釉面折射而来的阳光落在她侧脸还有裸露的白嫩双腿上,映出柔和的光泽,让她肤色显得越发白皙柔美。

画面美得像一幅画。

……就是少女不碎碎念就更像了。

……

现实折腾了近半小时。

陆绣终於进入了构筑空间。

然后她又在构筑空间折腾了两个小时,终於是把整个生化危机副本的舞台给搭了出来。

“这就是前世噩梦的开始了。”

陆绣站在原游戏里玩家首先会造访的废弃小屋前方,看著已经完成的建筑,双手叉腰,非常满意。

虽然视觉心像的说明中,系统表示这功能不適合直接用来构筑副本,只適合搭框架,因为想像和实际的偏差会极大。

毕竟绝大多数人的视觉心像,只能想到模糊的画面。

但陆绣不知道是不是穿越加成的缘故,记忆超级清晰……甚至很多细节都不用想,只是想到大场景,那些角角落落里的细节就自动冒出来了。

这让她几乎不用手动编辑,利用视觉心像构筑出来的场景,直接就能用了。

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