第48章 秘境(2/2)

【吞噬相同部位魂骨本源进化,系统会自动统一魂骨属性】

待看清楚魂骨强化的条件之后郁时忍不住抽了抽嘴角,“吃”魂骨,这还真是有些奢侈。

“算了,魂骨的事之后再说吧。”

这玩意寻常魂师一辈子都难以获得一块,想太多也无济於事。

郁时索性直接关闭了界面,接下便是系统的最后一个模块。

郁时好奇地打开了【秘境】选项,顿时一个显示著三个选项的界面出现在他眼前。

【魂环副本】、【魂骨副本】、【秘宝副本】。

每一个选项之后都有一个副本说明的选项,郁时依次將其点开。

【魂环副本】:开启后刷新一只適应开启者实力的兽王级血脉魂兽,该魂兽的种类为开启者当前所拥有的魂环对应的魂兽或其上位种族,击杀后掉落魂环,掉落魂环可被相对应魂环吞噬。(每提升10级魂力自动获得一次对应副本挑战权限,其余获取途径请自行摸索。)(弟子开启人数限制≥4人,开启时仅扣除开启者挑战权限。)

【魂骨副本】:开启后刷新一只与开启者武魂属性相同的適应实力兽王级血脉魂兽,击杀后掉落魂骨,副本掉落魂骨可被任意已经炼化的魂骨吞噬。(每提升15级魂力自动获得一次对应副本挑战权限,其余获取途径请自行摸索。)(弟子开启人数限制≥4人,开启时仅扣除开启者挑战权限。)

【秘宝副本】:隨机开启一处持续3小时的藏宝地,藏宝地內存在著各种珍稀魂导器以及秘宝,运气好的话甚至可以找到传说中的神器哦(特別提示:请注意,大部分宝物都拥有著自己的守护者)。(宿主每七天可获得一次开启权限,弟子每个月可获得一次开启权限,注意,开启权限无法以其他形式获取並且不可叠加,请及时使用。)(弟子开启人数限制≥2人,开启需所有人同时拥有开启权限,副本奖励会隨进入副本人数增加而增加。)

【注意,所有副本均不会出现死亡,在副本中被击杀后会立即退出副本但无法获得任何奖励。】

“嚯,还真是一下雨就有人送伞,刚刚还愁魂骨怎么来。”

看完几个副本的信息介绍,郁时不由得一乐,这还真是......甚得吾心啊。

平息了一下自己有些激动的心情,郁时查看了一下自己目前拥有的挑战权限。

首先是【魂环副本】,他有著4次权限,再然后是【魂骨副本】这边,两次,最后是【密保副本】,1次。

“这是怎么回事?”

郁时看著自己拥有的挑战权限次数有些疑惑,魂骨副本这边目前37级魂力的他拥有两次挑战权限倒是没什么问题,而秘宝副本隨著给你开启直接获取了本周的一次也是正常。

但是这武魂副本这边是怎么回事?按照每10级获取一次权限的规则来说,不应该是3次吗?

郁时脑子飞快转动,倒不是疑惑为什么会有四次,他在想自己这几天干过什么符合系统所说的其他获取途径的事。

忽的,郁时想起了昨天晚上被他干掉的张三。

“难道是因为击杀了墮落魂师?还是单纯地因为杀戮?”

郁时不由得有些忐忑,若是前者还好,这个时代的墮落魂师基本没什么“洗白”的可能,杀了也就杀了。

但若是后者,郁时不清楚自己將来能不能坚守住本心。

就在这时,或许是感应到郁时查看完了所有的系统更新,一条全新的系统提示出现在郁时的眼前。

仔细查看了一番,郁时大概弄明白了系统的意思。

隨著系统功能的更新,之前的礼包功能被系统取消了,一切奖励都需要郁时自己和弟子们通过秘境副本来获取。

与此同时,自己的收徒条件发生了一些变化,由原本必须要紫色潜力以上变更为了4/9。

对此郁时並没有太过在意,他本就不愿意隨意招收弟子,先前也不过是为了魂环。

如此一来他倒是省了不少心,至於弟子可以帮助自己提升魂环年限这件事,如今有了秘境副本的存在,弟子们的魂环不再固定,即便弟子人数不多,但只要质量上去了也不是什么不能接受的事。

简单收拾了一番心情,郁时盯著几个副本选项犹豫了许久。

他很要立即进入副本体验一番,但很快便是放弃了这个打算,毕竟这酒店也算不得隱秘,万一自己弄出点什么动静就不好了。

“还是先休息吧。”

说著,郁时直接运转起了魂引法,陷入深度修炼之中。